对局日志 · 第4轮已更新
补看昨晚对局,沿轮次一路翻到最新一轮
错过直播也不用回头翻录像。IM电竞把每晚的赛场按轮次排成日志,比分怎么走、哪一波改写了局势、谁在关键局站了出来,全都收在同一个条目里,点开就补上。
- 第4轮最新归档
- 赛后要点三条起读
- 09:00次晨可查
- 本赛季对局页面
- 4,500+
- 选手档案
- 2,300+
- 覆盖项目
- 12
第4轮归档之后,先看这几条
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01
最新轮次
第4轮已更新,本轮对局按时间倒序排开,最新结束的一场排在最前。
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02
覆盖范围
12个主流电竞项目的常设栏目一起更新,追哪条线都不会断档。
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03
单场信息
每条日志写清赛果、转折点和选手表现,三分钟读完一场。
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04
选手线索
从日志里的表现条目可以直接进选手档案,看他的历史对局。
轮次归档
缺哪一场,就翻到哪一轮
列表从第4轮往下排到第1轮,每张卡的开头都标好轮次和所属栏目,往下滑就是往回翻。夜里结束的比赛,第二天早上就能在这里找到。
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第4轮 MOBA 五人对战 最新归档
决胜局被拖到最后一波团,运营细节分出高下
两边把整轮比赛拉满,胜负一直到最后一波推进才见分晓。前期谁都不敢先动手,节奏全压在中期的资源争夺上。
- 开局让出两条路的资源,把筹码押在中期的换线
- 第 22 分钟的资源争夺把经济差整个翻过来
- 高地传送收尾,比赛在最后一波团后结束
展开完整要点
- 01前十五分钟双方回避正面团战,各自把对线收益换成视野布置。
- 02换线成功后,落后一方连续拿下两处地图资源,用时不到四分钟。
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第4轮 战术射击
三张地图打满,防守端的经济管理成了分水岭
从首图开始就没人愿意先出手,比的是谁能在钱花得少的时候守住回合。
- 首张地图防守方靠道具运营连拿三个关键回合
- 第二张地图进攻端提速,逼出对手的战术暂停
- 决胜图的差距直到最后几回合才被拉开
展开完整要点
- 03暂停回来后进攻方换了突破方向,立刻追回两回合。
- 04决胜图靠一次残局防守锁定局面,全场用时不到四十分钟。
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第3轮 移动端竞技
五局鏖战,从落后到反超只用了十分钟
开局连丢三局之后,阵容一换,整轮比赛的走向就调了头。
- 第四局调整阵容,中路拿回主动权
- 一波四杀把地图资源全部收回
- 决胜局稳到最后一分钟才交出胜负
展开完整要点
- 01第四局的换位让对手的针对阵容彻底失效。
- 02决胜局双方经济差始终不超过两千,最后一波团战定胜负。
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第3轮 卡牌策略
版本答案被针对之后,两边各掏出一手冷门构筑
赛前准备阶段就看得出,两队都在躲开热门套路,把胜负留给临场判断。
- 双方都放弃当前最热门的构筑方向
- 中盘换牌环节出现全场唯一一次反制
- 决胜局的节奏完全交到后手方手里
展开完整要点
- 01冷门构筑在第二局就被识破,但对手没有找到解法。
- 02决胜局后手方把资源全部投进中期,打出了本轮最大分差。
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第2轮 MOBA 五人对战
分水岭之战,野区压制贯穿了整场
从第一分钟开始,节奏就被一方的打野路线攥在手里。
- 打野路线选择让对手前十五分钟都没拿到主动权
- 中路的线权换来两次成功的河道入侵
- 大龙刷新后的第一波推进锁定胜局
展开完整要点
- 03两次入侵都把对手的发育窗口压后了近四分钟。
- 04大龙打完直接推上高地,整场只用了三十一分钟。
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第1轮 战术射击
首轮就爆冷,快攻打乱了对手的全部准备
赛前被看好的一方,从第一张地图起就没能把节奏抢回来。
- 首图快攻打法让对手来不及调整站位
- 短暂反扑之后,节奏又被压回前半场
- 最后一图的关键三回合被全部拿下
展开完整要点
- 01快攻的节奏建立在道具使用效率上,前半场回合胜率明显占优。
- 02对手在第二图尝试换位,追回两分后又被连续拿分拉开。
每晚赛后整理,次日上午就能翻到
夜间对局在北京时间次日 09:00 前完成归档与校对,起床后再补看也来得及。编辑与数据校验团队共 48 人、分 6 个内容小组按项目轮班,保证季后赛专题从第1轮到最新一轮都能顺着编号找回去。
赛后要点
一场对局的摘要,按这个顺序读最省事
每条日志都从结果写起,再倒回过程。哪怕只记得住一件事,也知道这轮比赛发生了什么。
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01
赛果
先给比分和结束方式,让你三秒内知道谁赢了、赢得干脆还是惊险。
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02
转折点
指出哪一波资源争夺或团战把优势换到了另一边,这是整场最值钱的一句。
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03
关键资源
标记大龙、远古资源或地图点位的归属变化,解释优势是怎么滚起来的。
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04
选手表现
把关键数据和出场位置对应起来,想知道是谁顶住了压力,看这一条。
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05
收尾
最后几分钟怎么推进、比赛在什么节点结束,补完整场的最后一块拼图。
选手表现
想知道谁在关键局站了出来
单场日志里,每位出场选手对应一条记录:位置、对局编号、参团与输出的关键数据都排在同一行。按位置分组排列,两边的同一个位置可以直接对照。
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前排与承伤位
看开团时机和承伤转化,判断是谁把对面的输出拖住的。
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核心输出位
看经济占比和团战存活,判断输出是不是真的打在了该打的地方。
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节奏串联位
看游走路线和资源控制,这一栏通常解释了一场比赛为什么快或慢。
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关键局数据
单独列出决胜局的条目,方便对比同一个位置在压力下的不同表现。